Tous les articles de la thématique gaming

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L’histoire de Capcom : beaucoup de suites dans les idées

L’histoire de Capcom : beaucoup de suites dans les idées

La tentation de tester Resident Evil 3 fut grande tant nous avons apprécié le précédent, mais il est tellement sur de bon rails avec un moteur au top ...
Test Doom Eternal : The Slayer reign in blood*

Test Doom Eternal : The Slayer reign in blood*

Si vous n’êtes pas fan de metal et d’orgies sanglantes, peut-être n’avez-vous pas compris le subtil jeu de mots qui se cache dans le titre. Deux indic ...
Adaptations de jeux vidéo en films et série : la danse des nanars ?

Adaptations de jeux vidéo en films et série : la danse des nanars ?

Lorsqu’on évoque le jeu vidéo au cinéma, il nous vient des images de Christophe Lambert en crinière blanche (Mortal Kombat) ou Bob Hoskins une ventous ...
Pégases, les César du jeux vidéo et le triomphe de A Plague Tale

Pégases, les César du jeux vidéo et le triomphe de A Plague Tale

Nous tissons ici souvent des liens entre le jeu vidéo et d’autres formes artistiques. L’actualité a souligné combien ce rapprochement est parfaitement ...
Id Software : avec du Doom, Quake et Rage dedans !

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À quelques jours de la sortie de Doom Eternal, revenons sur un studio à qui l’on doit l’expansion du FPS, du multijoueur, des outils de création laiss ...
Jouer en 4K : pourquoi, comment ?

Jouer en 4K : pourquoi, comment ?

D’abord survendue par les fabricants de TV, la 4K s’impose progressivement comme un standard d’une image de qualité. Pour les utilisateurs de PC que n ...
Monde ouvert et scénario : difficiles à concilier

Monde ouvert et scénario : difficiles à concilier

Dans un monde ouvert, le chemin contraint du scénario principal est souvent contraire à la soif de liberté du joueur. Les concepteurs cherchent donc à ...
GeForce Now plonge dans l’arène, nous l’avons testé

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La bêta publique de GeForce Now, service de cloud gaming de NVIDIA, est terminée depuis le 4 février dernier. Place aux choses sérieuses avec le lance ...
L’histoire de Bioware : crise Anthem, mais pas encore mort…

L’histoire de Bioware : crise Anthem, mais pas encore mort…

Bioware a très vite laissé une empreinte indélébile dans le jeu vidéo. Le studio semblait inébranlable puis le rachat par Electronic Arts avec les con ...
Le jeu vidéo ronronne-t-il ?

Le jeu vidéo ronronne-t-il ?

La production vidéoludique actuelle est parfois accusée d’être trop routinière. Mais l’organisation désormais industrielle de ce marché de grande cons ...
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