Nos résultats pour la recherche nouveautés
Vue de l’intérieur : Marc, maître du jeu
Il prend parfois la plume sur ce blog (voir tous ses articles) mais plus souvent la souris et le clavier. Et pas seulement au travail. À 26 ans, Marc ...
Quiz : passez l’été en mode High-Tech !
Vous ne croyiez tout de même pas que nous allons vous laisser passer l’été comme ça ? Que vous soyez déjà en vacances ou bientôt en partance, jouez av ...
Test du PC Darklight : le Saint-Graal pour 01net
Dernier né de nos éditions spéciales, notre PC gamer Darklight par Watermod est passé entre les mains expertes de la rédaction de 01net. Et, pour notr ...
Vue de l’intérieur : Karim, troll en chef
Il est sans doute celui qui vous fait le plus pleurer...de rire ou de dépit suite à la fin de nos concours. À 25 ans, Karim est en effet notre communi ...
Boutique Materiel.net à Lille : nouvelle adresse, nouveau concept !
Materiel.net, 1er fabricant de PC assemblés en France, repense complètement son magasin lillois (59) ! Nouvelle adresse, nouveau concept : le distribu ...
Distree#connect : les objets connectés font salon
La semaine dernière (24 & 25 avril), le carrousel du Louvre accueillait le salon professionnel Distree#Connect. Plus de 80 fabricants d’objets con ...
Mission infiltration chez Materiel.net : le SAV
Par Caroline L., chef produit chez Materiel.net, fan de séries US, de BD et de fondants au chocolat. Pas de défaut officiellement répertorié jusqu’à l ...
Materiel.net a 17 ans, venez fêter cet anniversaire avec nous !
Les Mo sont devenus des Go voire des To, la connectivité sans fil a explosé sur nombre d’appareils et les jeux se jouent désormais en 4K, voire en VR. ...
Vue de l’intérieur : Mathieu, la technique au service du client
Notre série de portraits consacrée à la découverte de nos coulisses vous fait quitter l’atelier de montage PC (après les portraits de Nicolas et Micka ...
Les nouveaux cycles des jeux vidéo (2/2) : this is more than a test
La première partie des « Nouveaux cycles du jeu vidéo » se penchait sur la période de gestation d'un jeu vidéo avant sa sortie « officielle », c'est-à ...